<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://wiki.nice-team.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PsYGer</id>
		<title>niCe.team Resurrection - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nice-team.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PsYGer"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/PsYGer"/>
		<updated>2026-04-22T02:19:08Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1812</id>
		<title>Diskussion:Neu Seite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1812"/>
				<updated>2013-07-06T12:42:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' oder '''If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterschied ergibt sich auf listen server wo isServer wahr ist obwohl es sich beim Host ja auch um einen Client/Spieler handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1811</id>
		<title>Diskussion:Neu Seite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1811"/>
				<updated>2013-07-06T12:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' oder '''If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterschied ergibt sich auf listen server wo der Host Client und Server ist und somit isServer wahr ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1810</id>
		<title>Diskussion:Neu Seite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1810"/>
				<updated>2013-07-06T12:38:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' oder '''If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterschied ergibt sich auf listen server wo der Host Client und Server ist und somit sowohl isServer als auch isClient wahr sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1809</id>
		<title>Diskussion:Neu Seite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1809"/>
				<updated>2013-07-06T12:36:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' oder '''If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterschied ergibt sich auf listen server wo der Host Client und Server ist und somit sowohl isServer als auch isClient true sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1808</id>
		<title>Diskussion:Neu Seite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Diskussion:Neu_Seite&amp;diff=1808"/>
				<updated>2013-07-06T12:26:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!  Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Zeile '''If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' ist falsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig wäre '''If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt''' oder '''If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterschied ergibt sich auf listen server wo der Host Client und Server ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1727</id>
		<title>Zu Beachten bei niCe-Mission</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1727"/>
				<updated>2013-06-06T09:59:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: /* Beispiel für Missionsname */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dateiname der Mission ==&lt;br /&gt;
Der Datiename muss 3 Infobereiche enthalten die durch &amp;quot;_&amp;quot; getrennt sind und der Endung &amp;quot;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Um die ersten 3 Bereiche muss sich der Ersteller kümmern. Die Endung wird beim Abspeichern im Editor automatisch erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;_&amp;lt;Version&amp;gt;_&amp;lt;Ersteller&amp;gt;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Bereichen &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;, &amp;lt;Version&amp;gt; und &amp;lt;Ersteller&amp;gt; dürfen keine Sonderzeichen wie ()[]{}|&amp;lt;&amp;gt;@*#&amp;quot;!?{&amp;amp;^/_.,;äöüß oder Leerzeichen verwendet werden. Erlaubt sind &amp;quot;A-Z&amp;quot;, &amp;quot;a-z&amp;quot;, &amp;quot;0-9&amp;quot; und &amp;quot;-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Der Unterstrich &amp;quot;_&amp;quot; darf nur dazu verwendet werden, die ersten 3 Bereiche im Dateinamen zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Taucht im Spiel nie auf wenn ein Missions-Name im 2D-Editor gesetzt wurde. Der Bezeichner dient zur Identifikation der Datei für Root-Admin und Mission-Ersteller, nicht für die Spieler und kann daher sehr einfach ausfallen. Der Bezug zum Mission-Name sollte natürlich vorhanden sein. Der Inselname gehört hier nicht rein, da er als Endung angehängt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Version&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Sollte eine Modifikation oder ein Update an der Mission von Nöten sein, muss die neue Version als neue Datei hochgeladen werden. Ein Ersetzen oder Löschen der vorherigen Mission ist nicht möglich! Daher ist es wichtig, die Missionen immer mit einer Versions-Nummer zu versehen. Das ist eine mehrstellige Nummer, die bei jeder Änderung um einen Zähler erhöht wird. Damit hat die Datei und die Mission nicht nur einen anderen Namen, es ist auch leichter zu erkennen, welche die neueste Version ist. Auf unnötige Zusätze wie &amp;quot;V102&amp;quot; statt &amp;quot;102&amp;quot; oder &amp;quot;11b&amp;quot; statt &amp;quot;12&amp;quot; sollte verzichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Ersteller&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Dein Name, denk daran das keine Sonderzeichen erlaubt sind. Zusätzlich sind Bemerkungen wie &amp;quot;by&amp;quot;, &amp;quot;von&amp;quot; oder &amp;quot;erstellt durch&amp;quot; unnötig und störend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Dateiname ===&lt;br /&gt;
falsch  -&amp;gt; TA_Operation_Mitten_Im_Sturm!_v1.1a_by_[niCe]Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; TA-Operation-Mitten-Im-Sturm_v11a_niCe-Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; MittenImSturm_03_Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions-Name ==&lt;br /&gt;
Der Missionsname (2D-Editor) kann im Gegensatz zum Dateinamen recht frei gewählt und gestaltet werden.&lt;br /&gt;
Dieser wird unter anderem in der Missionsauswahl verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
*Nicht zu lang werden da sonst der Name abgeschnitten wird. (max etwa 35 Zeichen)&lt;br /&gt;
*Einen eindeutigen Namen wählen.&lt;br /&gt;
*Nicht vergessen die &amp;lt;Version&amp;gt; auch hier in irgend einer Form einzubauen und bei einem Update zu erhöhen.&lt;br /&gt;
*Der Inselname hat hier ebenfalls nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Missionsname ===&lt;br /&gt;
zu lang -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! von [niCe]Manfred in der Version 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! - 03&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; Mitten im Sturm! (03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missions-Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Text in der Beschreibung (2D-Editor) wird ebenfalls in der Missionsauswahl angezeigt, nachdem eine Mission angeklickt wurde. Dieser Text kann sehr viel länger sein als der Missionsname. So wären hier Infos wie der Missionsersteller, eine kurze Missionbeschreibung und ähnliches denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 16:25, 22. Mai 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Init.sqf&amp;diff=1726</id>
		<title>Init.sqf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Init.sqf&amp;diff=1726"/>
				<updated>2013-06-01T07:42:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: /* ACE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC____EDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wichtige Eintrage=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ACE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== ACE Marker ==================================================================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ace_sys_tracking_markers_enabled = false;        //ACE Marker Ein-/Ausschalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== ACE Wounds ==================================================================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ace_wounds_prevtime = 300;                       //Zeit bis der Bewusstlose Spieler Stirbt. (300sec=5min)&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_withSpect = false;                //Spectator bei Bewusstlosigkeit Ein-/Ausschalten&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_leftdam = 0.1;                    //Rest-Schaden nach einen Erste-Hilfe-Kit (medizinischen Einrichtung bringen eine volle Heilung)&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_auto_assist_any = true;           //false = deaktivieren /true = Sollte (nicht medic) KI-Einheiten automatisch unterstützen. (nicht nur in ihrer Gruppe) &amp;quot;_auto_assist&amp;quot; (nur die Gruppe)&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_no_rpunish = false;               //true = Zeit Strafe bei Benutzung von &amp;quot;ESC -&amp;gt; Respawn&amp;quot; / false = Bei der Benutzung &amp;quot;ESC -&amp;gt; Respawn&amp;quot;, Respawn der Spieler Bewusstlos am Respawn-Punkt&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_noai = false;                     //true = KI unterliegt dem ACE Wounds Logic / false = KI unterliegt nicht der gleichen Wundeffekte als menschliche Spieler.&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_player_movement_bloodloss = true; //false = deaktivieren /true = Bei Bewegung Blutverlust&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_ai_movement_bloodloss = true;     //false = deaktivieren /true = Bei Bewegung Blutverlust&lt;br /&gt;
 ace_sys_wounds_no_medical_vehicles = true;        //Sollen medizinischen Fahrzeugen, nutzbar sein wie eine Medizinischen Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== ACE Settings ==================================================================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ace_settings_enable_vd_change = true;  // Sichtweite verstellbar&lt;br /&gt;
 ace_settings_enable_tg_change = true;  // Grass Dichte verstellbar&lt;br /&gt;
 ace_viewdistance_limit = 10000;        // maximal einstellbare Sichtweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine Eintrage=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Briefing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== Briefing =============================================================================================================&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
 [] execVM &amp;quot;Briefing.sqf&amp;quot;;                       // Briefing Datei mitladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rucksack Ablegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== ACE wegpackenden Rucksack  ==================================================================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ace_sys_eject_fnc_weaponcheck = {}; // Schalte die Funktion aus, dass &amp;quot;Pilot/Fahrer/Gunner&amp;quot; seinen Rucksack in den Ladenraum gepackt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ACRE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 //=== ACRE Check sync  ==================================================================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 if (isClass(configFile&amp;gt;&amp;gt;&amp;quot;CfgPatches&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt;&amp;quot;acre_main&amp;quot;)) then { acre_sys_core_sync_enabled = true;  // Check for ACRE, enable sync&lt;br /&gt;
 };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Custom GPS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 // === Custom GPS ===================================================&lt;br /&gt;
 // braucht einen Description.ext eintarg -&amp;gt;  onMinimapScript[] = {&amp;quot;BIS_fnc_customGPS_Spawn&amp;quot;}; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [&amp;quot;ca\missions_pmc\data\ui_gps_ca.paa&amp;quot;,-0.05,0.16] call bis_fnc_customGPS;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funk Untertitel / Deaktivieren BIS Conversations ==&lt;br /&gt;
testen&lt;br /&gt;
 //=== Funk Untertitel / Deaktivieren BIS Conversations ========================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {_x setVariable [&amp;quot;BIS_noCoreConversations&amp;quot;, true]} forEach allUnits;&lt;br /&gt;
 0 fadeRadio 0;&lt;br /&gt;
 enableSentences false;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== processInitCommands ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 // === Process statements stored using setVehicleInit ================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  processInitCommands; //Process statements stored using setVehicleInit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Finish Mission Init ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 // === Finish world initialization before mission is launched. ================================================================&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 finishMissionInit;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1708</id>
		<title>Zu Beachten bei niCe-Mission</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1708"/>
				<updated>2013-05-26T06:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: /* Missions-Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dateiname der Mission ==&lt;br /&gt;
Der Datiename muss 3 Infobereiche enthalten die durch &amp;quot;_&amp;quot; getrennt sind und der Endung &amp;quot;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Um die ersten 3 Bereiche muss sich der Ersteller kümmern. Die Endung wird beim Abspeichern im Editor automatisch erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;_&amp;lt;Version&amp;gt;_&amp;lt;Ersteller&amp;gt;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Bereichen &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;, &amp;lt;Version&amp;gt; und &amp;lt;Ersteller&amp;gt; dürfen keine Sonderzeichen wie ()[]{}|&amp;lt;&amp;gt;@*#&amp;quot;!?{&amp;amp;^/_.,;äöüß oder Leerzeichen verwendet werden. Erlaubt sind &amp;quot;A-Z&amp;quot;, &amp;quot;a-z&amp;quot;, &amp;quot;0-9&amp;quot; und &amp;quot;-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Der Unterstrich &amp;quot;_&amp;quot; darf nur dazu verwendet werden, die ersten 3 Bereiche im Dateinamen zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Taucht im Spiel nie auf wenn ein Missions-Name im 2D-Editor gesetzt wurde. Der Bezeichner dient zur Identifikation der Datei für Root-Admin und Mission-Ersteller, nicht für die Spieler und kann daher sehr einfach ausfallen. Der Bezug zum Mission-Name sollte natürlich vorhanden sein. Der Inselname gehört hier nicht rein, da er als Endung angehängt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Version&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Sollte eine Modifikation oder ein Update an der Mission von Nöten sein, muss die neue Version als neue Datei hochgeladen werden. Ein Ersetzen oder Löschen der vorherigen Mission ist nicht möglich! Daher ist es wichtig, die Missionen immer mit einer Versions-Nummer zu versehen. Das ist eine mehrstellige Nummer, die bei jeder Änderung um einen Zähler erhöht wird. Damit hat die Datei und die Mission nicht nur einen anderen Namen, es ist auch leichter zu erkennen, welche die neueste Version ist. Auf unnötige Zusätze wie &amp;quot;V102&amp;quot; statt &amp;quot;102&amp;quot; oder &amp;quot;11b&amp;quot; statt &amp;quot;12&amp;quot; sollte verzichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Ersteller&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Dein Name, denk daran das keine Sonderzeichen erlaubt sind. Zusätzlich sind Bemerkungen wie &amp;quot;by&amp;quot;, &amp;quot;von&amp;quot; oder &amp;quot;erstellt durch&amp;quot; unnötig und störend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Dateiname ===&lt;br /&gt;
falsch  -&amp;gt; TA_Operation_Mitten_Im_Sturm!_v1.1a_by_[niCe]Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; TA-Operation-Mitten-Im-Sturm_v11a_niCe-Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; MittenImSturm_03_Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions-Name ==&lt;br /&gt;
Der Missionsname (2D-Editor) kann im Gegensatz zum Dateinamen recht frei gewählt und gestaltet werden.&lt;br /&gt;
Dieser wird unter anderem in der Missionsauswahl verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
*Nicht zu lang werden da sonst der Name abgeschnitten wird. (max etwa 35 Zeichen)&lt;br /&gt;
*Einen eindeutigen Namen wählen.&lt;br /&gt;
*Nicht vergessen die &amp;lt;Version&amp;gt; auch hier in irgend einer Form einzubauen und bei einem Update zu erhöhen.&lt;br /&gt;
*Der Inselname hat hier ebenfalls nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Missionsname ===&lt;br /&gt;
zu lang -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! von [niCe]Manfred in der Version 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! (03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; Mitten im Sturm! - 03&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missions-Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Text in der Beschreibung (2D-Editor) wird ebenfalls in der Missionsauswahl angezeigt, nachdem eine Mission angeklickt wurde. Dieser Text kann sehr viel länger sein als der Missionsname. So wären hier Infos wie der Missionsersteller, eine kurze Missionbeschreibung und ähnliches denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 16:25, 22. Mai 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1706</id>
		<title>Zu Beachten bei niCe-Mission</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1706"/>
				<updated>2013-05-22T14:26:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dateiname der Mission ==&lt;br /&gt;
Der Datiename muss 3 Infobereiche enthalten die durch &amp;quot;_&amp;quot; getrennt sind und der Endung &amp;quot;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Um die ersten 3 Bereiche muss sich der Ersteller kümmern. Die Endung wird beim Abspeichern im Editor automatisch erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;_&amp;lt;Version&amp;gt;_&amp;lt;Ersteller&amp;gt;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Bereichen &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;, &amp;lt;Version&amp;gt; und &amp;lt;Ersteller&amp;gt; dürfen keine Sonderzeichen wie ()[]{}|&amp;lt;&amp;gt;@*#&amp;quot;!?{&amp;amp;^/_.,;äöüß oder Leerzeichen verwendet werden. Erlaubt sind &amp;quot;A-Z&amp;quot;, &amp;quot;a-z&amp;quot;, &amp;quot;0-9&amp;quot; und &amp;quot;-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Der Unterstrich &amp;quot;_&amp;quot; darf nur dazu verwendet werden, die ersten 3 Bereiche im Dateinamen zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Taucht im Spiel nie auf wenn ein Missions-Name im 2D-Editor gesetzt wurde. Der Bezeichner dient zur Identifikation der Datei für Root-Admin und Mission-Ersteller, nicht für die Spieler und kann daher sehr einfach ausfallen. Der Bezug zum Mission-Name sollte natürlich vorhanden sein. Der Inselname gehört hier nicht rein, da er als Endung angehängt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Version&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Sollte eine Modifikation oder ein Update an der Mission von Nöten sein, muss die neue Version als neue Datei hochgeladen werden. Ein Ersetzen oder Löschen der vorherigen Mission ist nicht möglich! Daher ist es wichtig, die Missionen immer mit einer Versions-Nummer zu versehen. Das ist eine mehrstellige Nummer, die bei jeder Änderung um einen Zähler erhöht wird. Damit hat die Datei und die Mission nicht nur einen anderen Namen, es ist auch leichter zu erkennen, welche die neueste Version ist. Auf unnötige Zusätze wie &amp;quot;V102&amp;quot; statt &amp;quot;102&amp;quot; oder &amp;quot;11b&amp;quot; statt &amp;quot;12&amp;quot; sollte verzichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Ersteller&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Dein Name, denk daran das keine Sonderzeichen erlaubt sind. Zusätzlich sind Bemerkungen wie &amp;quot;by&amp;quot;, &amp;quot;von&amp;quot; oder &amp;quot;erstellt durch&amp;quot; unnötig und störend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Dateiname ===&lt;br /&gt;
falsch  -&amp;gt; TA_Operation_Mitten_Im_Sturm!_v1.1a_by_[niCe]Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; TA-Operation-Mitten-Im-Sturm_v11a_niCe-Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; MittenImSturm_03_Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions-Name ==&lt;br /&gt;
Der Missionsname (2D-Editor) kann im Gegensatz zum Dateinamen recht frei gewählt und gestaltet werden.&lt;br /&gt;
Dieser wird unter anderem in der Missionsauswahl verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
*Nicht zu lang werden da sonst der Name abgeschnitten wird. (max etwa 35 Zeichen)&lt;br /&gt;
*Einen eindeutigen Namen wählen.&lt;br /&gt;
*Nicht vergessen die &amp;lt;Version&amp;gt; auch hier in irgend einer Form einzubauen und bei einem Update zu erhöhen.&lt;br /&gt;
*Der Inselname hat hier ebenfalls nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Missionsname ===&lt;br /&gt;
zu lang -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! von [niCe]Manfred in der Version 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! (03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; Mitten im Sturm! - 03&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missions-Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Text in der Beschreibung (2D-Editor) wird ebenfalls in der Missionsauswahl angezeigt, nachdem eine Mission angeklickt hat. Dieser Text kann sehr viel länger sein als der Missionsname. So wären hier Infos wie der Missionsersteller, eine kurze Missionbeschreibung und ähnliches denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 16:25, 22. Mai 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1705</id>
		<title>Zu Beachten bei niCe-Mission</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nice-team.eu/index.php?title=Zu_Beachten_bei_niCe-Mission&amp;diff=1705"/>
				<updated>2013-05-22T14:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;PsYGer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dateiname der Mission ==&lt;br /&gt;
Der Datiename muss 3 Infobereiche enthalten die durch &amp;quot;_&amp;quot; getrennt sind und der Endung &amp;quot;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Um die ersten 3 Bereiche muss sich der Ersteller kümmern. Die Endung wird beim Abspeichern im Editor automatisch erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;_&amp;lt;Version&amp;gt;_&amp;lt;Ersteller&amp;gt;.&amp;lt;Insel&amp;gt;.pbo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Bereichen &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt;, &amp;lt;Version&amp;gt; und &amp;lt;Ersteller&amp;gt; dürfen keine Sonderzeichen wie ()[]{}|&amp;lt;&amp;gt;@*#&amp;quot;!?{&amp;amp;^/_.,;äöüß oder Leerzeichen verwendet werden. Erlaubt sind &amp;quot;A-Z&amp;quot;, &amp;quot;a-z&amp;quot;, &amp;quot;0-9&amp;quot; und &amp;quot;-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Der Unterstrich &amp;quot;_&amp;quot; darf nur dazu verwendet werden, die ersten 3 Bereiche im Dateinamen zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Bezeichnung&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Taucht im Spiel nie auf wenn ein Missions-Name im 2D-Editor gesetzt wurde. Der Bezeichner dient zur Identifikation der Datei für Root-Admin und Mission-Ersteller, nicht für die Spieler und kann daher sehr einfach ausfallen. Der Bezug zum Mission-Name sollte natürlich vorhanden sein. Der Inselname gehört hier nicht rein, da er als Endung angehängt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Version&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Sollte eine Modifikation oder ein Update an der Mission von Nöten sein, muss die neue Version als neue Datei hochgeladen werden. Ein Ersetzen oder Löschen der vorherigen Mission ist nicht möglich! Daher ist es wichtig, die Missionen immer mit einer Versions-Nummer zu versehen. Das ist eine mehrstellige Nummer, die bei jeder Änderung um einen Zähler erhöht wird. Damit hat die Datei und die Mission nicht nur einen anderen Namen, es ist auch leichter zu erkennen, welche die neueste Version ist. Auf unnötige Zusätze wie &amp;quot;V102&amp;quot; statt &amp;quot;102&amp;quot; oder &amp;quot;11b&amp;quot; statt &amp;quot;12&amp;quot; sollte verzichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Ersteller&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Dein Name, denk daran das keine Sonderzeichen erlaubt sind. Zusätzlich sind Bemerkungen wie &amp;quot;by&amp;quot;, &amp;quot;von&amp;quot; oder &amp;quot;erstellt durch&amp;quot; unnötig und störend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Dateiname ===&lt;br /&gt;
falsch  -&amp;gt; TA_Operation_Mitten_Im_Sturm!_v1.1a_by_[niCe]Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; TA-Operation-Mitten-Im-Sturm_v11a_niCe-Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; MittenImSturm_03_Manfred.utes.pbo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions-Name ==&lt;br /&gt;
Der Missionsname (2D-Editor) kann im Gegensatz zum Dateinamen recht frei gewählt und gestaltet werden.&lt;br /&gt;
Dieser wird unter anderem in der Missionsauswahl verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
*Nicht zu lang werden da sonst der Name abgeschnitten wird. (max etwa 35 Zeichen)&lt;br /&gt;
*Einen eindeutigen Namen wählen.&lt;br /&gt;
*Nicht vergessen die &amp;lt;Version&amp;gt; auch hier in irgend einer Form einzubauen und bei einem Update zu erhöhen.&lt;br /&gt;
*Der Inselname hat hier ebenfalls nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel für Missionsname ===&lt;br /&gt;
zu lang -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! von [niCe]Manfred in der Version 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
richtig -&amp;gt; Operation: Mitten im Sturm! (03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besser  -&amp;gt; Mitten im Sturm! - 03&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missions-Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Text in der Beschreibung (2D-Editor) wird ebenfalls in der Missionsauswahl angezeigt, nachdem eine Mission angeklickt hat. Dieser Text kann sehr viel länger sein als der Missionsname. So wären hier Infos wie der Missionsersteller, eine kurze Missionbeschreibung und ähnliches denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:PsYGer|psYGer]] ([[Benutzer Diskussion:PsYGer|Diskussion]]) 16:25, 22. Mai 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PsYGer</name></author>	</entry>

	</feed>