Arma 2 Scripte/Init Befehle: Unterschied zwischen den Versionen

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===Einheiten spezifisches===
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120 setOvercast 0.8
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"Zeit (Sek)" setOvercast "Wetter" (0=Klar, 1=Gewitter)
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0 setOvercast (random 0.8)    "in 0 sek wechselhaftes leichtes Gewitter"
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'''Regen'''
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0 setRain 0.8                "in 0 sek starker Regen"
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10 setRain (random 0.8)      "in 10 sek wechselhaftes starker Regen"
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'''Nebel'''
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10 setFog 0.6                "in 10 sek 60% Nebel"
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60 setFog (random 0.8)        "in 60 sek wechselhaftes 80% Nebel"
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===Animation===
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===ACE2 spezifisches===
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====Battery Computer System in andere Fahrzeuge (ACE M119)====
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this addAction ["Open BCS","\x\ace\addons\sys_arty_computers\gyk-37\fnc_startBCS.sqf"];          "In die Init-Zeile eines Fahrzeugs, in dem man den Battery Computer verfügbar sein soll"
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====Artilley System deaktivieren====
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enableEngineArtillery false;
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Es muss einfach in der INIT-Zeile einer beliebigen Einheit das folgende Statement stehen oder '''broadcasten''' über RTE.

Version vom 27. Februar 2013, 14:51 Uhr


Hilfreiche Links

Bohemia Interactive Wiki Scripting Commands


Scripte

Initialisierung Texte

Einheiten spezifisches

Wetter

120 setOvercast 0.8

"Zeit (Sek)" setOvercast "Wetter" (0=Klar, 1=Gewitter)

0 setOvercast (random 0.8)    "in 0 sek wechselhaftes leichtes Gewitter"

Regen

0 setRain 0.8                 "in 0 sek starker Regen"
10 setRain (random 0.8)       "in 10 sek wechselhaftes starker Regen"

Nebel

10 setFog 0.6                 "in 10 sek 60% Nebel" 
60 setFog (random 0.8)        "in 60 sek wechselhaftes 80% Nebel"


Animation

ACE2 spezifisches

Battery Computer System in andere Fahrzeuge (ACE M119)

this addAction ["Open BCS","\x\ace\addons\sys_arty_computers\gyk-37\fnc_startBCS.sqf"];           "In die Init-Zeile eines Fahrzeugs, in dem man den Battery Computer verfügbar sein soll"


Artilley System deaktivieren

enableEngineArtillery false;

Es muss einfach in der INIT-Zeile einer beliebigen Einheit das folgende Statement stehen oder broadcasten über RTE.