Arma 2 Scripte/Init Befehle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Februar 2013, 14:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Hilfreiche Links
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Scripte
Initialisierung Texte
Einheiten spezifisches
Wetter
120 setOvercast 0.8
"Zeit (Sek)" setOvercast "Wetter" (0=Klar, 1=Gewitter)
0 setOvercast (random 0.8) "in 0 sek wechselhaftes leichtes Gewitter"
Regen
0 setRain 0.8 "in 0 sek starker Regen" 10 setRain (random 0.8) "in 10 sek wechselhaftes starker Regen"
Nebel
10 setFog 0.6 "in 10 sek 60% Nebel" 60 setFog (random 0.8) "in 60 sek wechselhaftes 80% Nebel"
Animation
ACE2 spezifisches
Battery Computer System in andere Fahrzeuge (ACE M119)
this addAction ["Open BCS","\x\ace\addons\sys_arty_computers\gyk-37\fnc_startBCS.sqf"]; "In die Init-Zeile eines Fahrzeugs, in dem man den Battery Computer verfügbar sein soll"
Artilley System deaktivieren
enableEngineArtillery false;
Es muss einfach in der INIT-Zeile einer beliebigen Einheit das folgende Statement stehen oder broadcasten über RTE.