Moerser und Artillerie: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | - Gunner stellt über den BIS-Arty-Computer die Zielkoordinaten auf Zielmarker ein, verlässt den Arty-Computer und bewegt danach die Maus möglichst nicht, um das Geschütz nicht zu verstellen. Gleiches Spiel für alle drei Geschütze der Batterie. | ||
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+ | - Gunner wechselt nach Abschuss von Geschütz 1 zu 2, Hilfsschütze feuert zwischenzeitlich 3 | ||
+ | - Sind alle "rounds" durch, z.B. 2x für jedes Geschütz, meldet FDC an FO: "<own callsign>, rounds complete. out" | ||
+ | - 5 Sekunden vor Einschlag: FDC an FO: "<own callsign>, splash. out" | ||
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+ | Desweiteren der Versuch, die Munition zu wechseln: Die M119 scheinen in der verwendeten Version (nicht ACE-kompliziert-Modul) keinen begrenzten Munitionsvorrat zu haben und nur HE zu bieten. Wir haben einen Ammotruck an ein Geschütz gefahren und konnten über ACE-Interact ein Rearm-Modul öffnen und auf das Geschütz zugreifen. Dabei haben wir es aber nur hinbekommen, ein Geschütz vollständig zu entladen. Munition zu wechseln, hat nicht funktioniert. | ||
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# kelly's heroes "musings on mortars": http://www.kellys-heroes.eu/forum/viewtopic.php?f=27&t=4772 | # kelly's heroes "musings on mortars": http://www.kellys-heroes.eu/forum/viewtopic.php?f=27&t=4772 |
Version vom 6. Dezember 2013, 22:37 Uhr
Nutzung des M119 mit BIS-Artillerie-Computer
Für FFE(Fire-for-Effect)-grid-Missions mit einer Batterie bestehend aus drei M119-Geschützen mit BIS-Artillerie-Computer bedient durch zwei Personen halte ich (Diesel) folgende Vorgehensweise für gut:
- FO übermittelt warning order + Zielkoordinaten als 8-digit-grids an FDC (Fire Direction Center) - FDC markiert auf der Karte einen Marker an Zielposition mit eindeutiger Zielkennung (z.B. A1 für erstes Ziel) im group channel - Gunner stellt über den BIS-Arty-Computer die Zielkoordinaten auf Zielmarker ein, verlässt den Arty-Computer und bewegt danach die Maus möglichst nicht, um das Geschütz nicht zu verstellen. Gleiches Spiel für alle drei Geschütze der Batterie. - Gunner meldet TOF (time-of-flight) aus Arty-Computer an FDC, der übermittelt an FO - Gunner besetzt wieder Geschütz 1 und meldet feuerbereit - FDC besetzt als Hilfsschütze Geschütz 3 und gibt in Absprache mit FO Feuerbefehl. Gleichzeitig Start Countdown TOF - Gunner wechselt nach Abschuss von Geschütz 1 zu 2, Hilfsschütze feuert zwischenzeitlich 3 - Sind alle "rounds" durch, z.B. 2x für jedes Geschütz, meldet FDC an FO: "<own callsign>, rounds complete. out" - 5 Sekunden vor Einschlag: FDC an FO: "<own callsign>, splash. out"
Desweiteren der Versuch, die Munition zu wechseln: Die M119 scheinen in der verwendeten Version (nicht ACE-kompliziert-Modul) keinen begrenzten Munitionsvorrat zu haben und nur HE zu bieten. Wir haben einen Ammotruck an ein Geschütz gefahren und konnten über ACE-Interact ein Rearm-Modul öffnen und auf das Geschütz zugreifen. Dabei haben wir es aber nur hinbekommen, ein Geschütz vollständig zu entladen. Munition zu wechseln, hat nicht funktioniert.
Referenzen
- kelly's heroes "musings on mortars": http://www.kellys-heroes.eu/forum/viewtopic.php?f=27&t=4772
- Tactical Gamer "ACE Artillery & Mortars": http://www.tacticalgamer.com/armed-assault/187878-ace-artillery-mortars.html
- Basilone's ArmA2 mortar school, zwei videos: http://www.coh2.org/topic/2514/basilone-s-arma2-mortar-school
- UO "Basic set up and close support of ground troops with the M224": http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/13393-basic-set-up-and-close-support-of-ground-troops-with-the-m224/
- Youtube-Tutorial deutsch "Arma2 Mörser Grundlagen A.C.E.": http://www.youtube.com/watch?v=vdu103IFbKM
- 5 Minuten Youtube-Tutorial "How to set up and use an ACE mortar": http://www.youtube.com/watch?v=lXdLcTvNCG0
- US Marines field manual FM23-90 "Mortars": http://community.marines.mil/news/publications/Documents/FM%2023-90%20W%20CH%201.pdf
- US Marines field manual FM23-91 "SSIC 08000 Ordnance Material MORTAR GUNNERY": http://www.marines.mil/Portals/59/Publications/FM%2023-91.pdf
- Youtube-Tutorial TheSwissMAVERICK: "ArmA 2 - A.C.E. Artillery Tutorial", v.a. M119-Artillerie + Battery Computer: http://www.youtube.com/watch?v=mZJA7XEjgUY
- Rechner für fire solutions (win+android): http://www.clearbackblast.com/index.php/quantuss-mortar-solution-calculator/
- FO reference sheets von UO: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/15733-forward-observer-fo-reference-sheets/
- "A graphic guid to m119 gunnery" von UO, gute Bilder, auch sinnvoll für Mörser-Ausrichten aber mit Collimator: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/11729-a-graphic-guide-to-m119-gunnery/
- "M119 procedures" von UO, mit Battery Computer: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/10515-m119-procedures/
- "howitzer emplacing" von UO, nicht sehr spielrelevant, interessante Zusatzinfo: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/12959-howitzer-emplacing/
- "Forward Observer (FO) Reference Sheets" von UO, als Merkzettel für Kommunikation gut: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/15733-forward-observer-fo-reference-sheets/
- "M109A6 Paladin Operator's Manual", sehr ausführliches Handbuch für Arma, The 'Fire Missions' section pages 19 through 25 perfectly explain the use of all systems for the Gunner and Commander: http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/20922-m109a6-paladin-operators-manual/
Shift-Korrekturen
Frage: Wie korrigiert man Links/Rechts nach Angaben des FO?
Antwort: Ein "mil" entspricht 1 m auf einer Distanz von 1000 m. Also entspricht eine Korrektur um 1 mil einer Verschiebung des Einschlagpunkts um 1 m pro 1 km Distanz zum Ziel
Beispiel: Distanz Mörser-Ziel: 1500 m; FO wünscht eine Mörser-Ziel-Linien-basierte Korrektur um "links 50": Man teilt 50 durch 1,5 und erhält 33 mils Verschiebung nach links (50 / 1,5 = 33)
In anderen Worten: Auf km (oder Halb-km) runden und Korrektur durch diese Zahl teilen.
Zweites Beispiel: Entfernung 3134 m, also durch 3 teilen; "rechts 400m" ergibt "rechts 133 mils"