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Version vom 6. Juli 2013, 12:42 Uhr von PsYGer (Diskussion | Beiträge)
Die Zeile If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt ist falsch!
Richtig wäre If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt oder If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt
Unterschied ergibt sich auf listen server wo isServer wahr ist obwohl es sich beim Host ja auch um einen Client/Spieler handelt.
--psYGer (Diskussion) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)