ACRE

Aus niCe.team Resurrection
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ACRE-Logo

ACRE – oder Advanced Combat Radio Environment – ist eine Modifikation für ArmA2 und Operation Arrowhead, die es erlaubt, in einer realistischeren Art mit seinem Teamkollegen und anderen Mitspielern zu kommunizieren. Das Ganze wird erreicht, indem eine Brücke zwischen Teamspeak 3 und ArmA2 geschlagen wird, über die Informationen zwischen Spiel und TS ausgetauscht werden.

Da es bei unseren Teamabenden ja auch darum geht, gezielt mit seinem eigenen Team, oder auch Teamübergreifend zu kommunizieren, stellt diese Mod die perfekte Erweiterung für das Spiel dar. Es ermöglicht zum einen die direkte Kommunikation mit den im Umfeld befindlichen Soldaten, sowie das Funken über die verfügbaren Radios in ArmA2, falls mit anderen Teams und Truppenteilen über längere Distanz kommuniziert werden soll. Es ersetzt dabei vollständig das VON (Voice over Net), das beim Spiel standardmäßig aktiviert ist.

Das Plugin verwendet dabei die im Spiel (und im ACE-Mod) befindlichen Funkgeräte und Funk-Rucksäcke und versieht diese mit einer tatsächlichen Funktion. Sollte man kein Funkgerät besitzen, so kann man tatsächlich nicht mehr am Gespräch über weite Distanzen teilnehmen. Auch ermöglichst das Plugin, das man nachdem man im Spiel das zeitliche segnet, nicht mehr am aktuellen Gespräch teilnehmen kann. Das verhindert, dass ausversehen eine "Leiche" im Spielgeschehen das Wort ergreift. Tote können untereinander aber problemlos kommunizieren.

Das Addon gliedert sich in zwei Teile:

  • die Mods @ACRE und @JayArma2Lib, die mit dem Spiel geladen werden müssen
  • das Plugin für Teamspeak 3, mit dem das Spiel mit dem Client Informationen austauscht

Auf dieser Seite erkläre ich, wie man das Addon installiert und in Teamspeak einrichtet.

Installation

ACRE
Aktuelle Version 1.0.8.126
Plugin-Version 1.0.8
TS3-Version 3.0.0 beta26
Projektseite ACRE bei Dev-Heaven

Die Addons @ACRE und @JayArma2Lib werden automatisch heruntergeladen, wenn man sich mit dem Server über die Six Updater Suite synchronisiert. Was nun noch geschehen muss, sind die folgenden zwei Dinge

  1. die Datei dsound.dll aus dem Unterverzeichnis @JayArma2Lib muss in das Hauptverzeichnis von ArmA2:OA und in das Unterverzeichnis Expansion\beta kopiert werden.
  2. die Dateien acre.dll und acre_x64.dll aus dem Verzeichnis @ACRE\ts3 plugin müssen in das Plugins-Verzeichnis von TS 3 kopiert werden.

Anschließend muss Teamspeak3 neugestartet werden. Achtet beim Start von TS darauf, das ihr das Programm als Administrator ausführt. Dies ist notwendig, damit TS ordnungsgemäß mit ArmA2 kommunizieren kann. Nachdem Teamspeak gestartet ist, muss nun noch das Plugin unter Einstellungen – Plugins aktiviert werden. Beim Start vom Teamspeak kommt eventuell eine Fehlermeldung bezüglich ACRE. Dies passiert aber nur, wenn das Plugin zwar im Ordner gespeichert ist, aber noch nicht im Programm aktiviert wurde. Nachdem das aber geschehen ist, belästigt einen diese Meldung nicht mehr. Nach diesen Schritten kann Operation Arrowhead gestartet werden. Das Plugin ist nun in Teamspeak3 aktiv und wird automatisch in Aktion treten, wenn ihr auf dem Server verbunden seid. Es erlaubt nun die direkte Kommunikation mit Soldaten, die sich in eurer Nähe befinden (wie früher der Channel Direkt bei VON), komplett mit positionsabhängiger Audioquelle. Außerdem könnt ihr nun über die Feststelltaste das Funkgerät benutzen.

Bitte beachtet, dass ihr in Teamspeak unbedingt die Push-to-Talk-Funktion (PTT) benutzen müsst. Voice Activation ist nicht sinnvoll, wenn es mit diesem Plugin benutzt werden soll, und man sollte sich generell angewöhnen, PTT zu benuzten, wenn es möglich ist (mal ausgenommen rFactor wo die Knöpfe am Lenkrad doch recht rar sind). Schließlich hat mitlerweile fast jeder eine Maus mit Daumenknöpfen, die sich optimal für diesen Einsatzzweck eignen.

Achtung: das Plugin ist abhängig von der Teamspeak-Version! Bitte stellt sicher, dass ihr immer erst euren Teamspeak-Client updated, wenn das Plugin auch kompatibel dazu ist. Falls ihr zu einer anderen Version “zurück”updaten müsst, findet ihr bei 4players ein Archiv mit allen bisherigen Teamspeak-Versionen!

Verwendung

Im Spiel kann nun über Voice-Activation (Sprachaktivierung) oder Push-to-Talk ganz normal gesprochen werden. Man ist nun nur im unmittelbaren Umfeld (schätzungsweise bis zu 30m) noch problemlos zu verstehen. Das Ganze allerdings positionsabhängig. Spricht also jemand links von dir, so hörst du es auch dort. Außerdem bewegen sich im Spiel beim Reden auch die Lippen der Charaktere. Das macht es wesentlich einfacher, sich untereinander zu verständigen und zu sehen, wohin man gerade gerufen wird (das Standardbeispiel wäre der Medic, der herbeieilt und zu einem speziellen Soldaten möchte).

Alles, was über diese Distanz hinausgeht, muss über das Funkgerät geschehen. Standardmäßig ist man mit dem PRC 119 ausgerüstet, dem normalen "Walky-Talky". Dieses hat eine Reichweite von 1km, kann über ein Power-Setting aber auf mehrere Kilometer verwendet werden. Standardmäßig muss für die Verwendung des Funkgerätes die Feststelltaste gedrückt werden. Unten Rechts erkennt man an der gelben Einblendung, dass man Funkt. Dabei stehen sowohl das verwendete Funkgerät, als auch die eingestellte Frequenz in der Informationsbox. Außerdem ist über einen "Squawk" am Anfang, sowie am Ende der Übertragung ersichtlich, dass man gerade das Gerät benutzt. Das typische Funkgeräte-Piepen eben.

Sollte einmal noch eine höhere Reichweite von nöten sein, so empfiehlt sich einer der Funk-Rucksäge wie das PRC 77. Damit sind reichweiten von mehreren Kilometern kein Problem. In einem Fahrzeug kann der Power-Modus auf PA gestellt werden, was nahezu eine Übertragung über die gesamte Karte ermöglicht.

In späteren ACRE-Versionen sollen noch mobile Antennen hinzugefügt werden, die strategisch platziert als Relay die Weiterleitung eingehender Funksignale übernehmen und damit die Reichweite drastisch erhöhen.