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Die Zeile If (!isServer) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt ist falsch!

Richtig wäre If (!isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt oder If (not isDedicated) then {...}; // wird nur auf den Clients ausgeführt

Unterschied ergibt sich auf listen server wo isServer wahr ist obwohl es sich beim Host ja auch um einen Client/Spieler handelt.

--psYGer (Diskussion) 14:26, 6. Jul. 2013 (CEST)